In un post sul forum ufficiale di Bioware, Chris Priestly ha fornito qualche dettaglio sulla fantomatica modalità multiplayer di Mass Effect 3, affermando che le missioni in cooperativa avranno un impatto su ciò che accadrà nella quest principale, pur essendo un'esperienza separata da questa, fornendo ai giocatori "un metodo alternativo per ottenere la vittoria finale sui razziatori".
Le missioni in co-op sono solo una parte di questo sistema online, chiamato Galaxy at War: le altre componenti del sistema verrano svelate più avanti.
Priestly ha inoltre assicurato che "questo sistema è totalmente opzionale ed è solo uno dei modi per godersi l'esperienza di gioco; è ancora possibile raggiungere l'ottimale e completo finale di Mass Effect 3 anche con solo il single player".
Alle critiche riguardo al fatto che la main quest in singolo possa in qualche modo essere compromessa dal multiplayer, Priestly ha così risposto: "La nostra priorità in Mass Effect 3 è sempre quella di fornire una completa e soddisfacente esperienza in single player", specificando inoltre che nessuna risorsa è stata sottratta allo sviluppo della campagna in singolo perché della modalità multiplayer si è occupato un team apposito a Montreal, separato dallo studio "classico" a Edmonton. Entrambi, però, sono comunque supervisionati dla creatore della serie Casey Hudson.
Né il comandante Shepard né nessun altro personaggio chiave della serie saranno presenti nel multiplayer. I giocatori potranno creare dei loro personaggi di qualsiasi specie, siano essi turian, krogan, asari ecc, e combattere la guerra contro i razziatori su diversi fronti, ognuno con abilità diverse.
Se volevano rassicurarci, bè... ci sono riusciti.
Commenti
Se a qualcuno venisse in mente di fare un mmo finalmente capace di rompere gli schemi, ormai logori di queste piattaforme, ben venga, altrimenti sarà l'enesimo flop, o l'ennesimo passatempo per ammazzarsi una vita a salire di 10 livelli giocando 8 ore al giorno per mesi da reclusi.
mi accodo !!!
Bella notizia ^^
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